在包裝領域的設計是要有幾點要求的,下面小編來給各位講述一下。
第一、不競稿
競稿是最傷害這個行業健康發展的經營方式,因為我覺得設計不是競技,不可能制定出來行業標準和公平競技規則,比如看誰設計得快,還是看誰在單位時間內設計得多,還是設計得大、遠,設計與個人喜好有很大因素,比如2008奧運會標志入圍的十個方案,選哪個做標志奧運會都照樣開,影響不了什么,那么選哪個完全取決于評委的喜好,換一撥評委結果可能就不一樣了。
所以競稿肯定競不出水平,競的最后只是價格、數量和腐敗。我們行業的收費越來越低和競稿有很大關系。我聽一個朋友說他們競稿競到后期簡直就是競氣,為了中標后來就失去理智不要錢了,白送。這圖什么?
第二、先收錢
先收錢的意思是設計要收預付款,沒有預付款的項目成功的可能性很小,往往是忙活半天就無聲無息了,為什么?因為客戶沒成本。設計是服務行業,國際上通行的辦法都是要收取一定的定金才開始工作,比如你請律師打官司,你不先給人家定錢,人家能給你工作嗎?設計師要自己待見自己一些,別老覺得自己的工作就是熬一宿的事,這樣就越來越不值錢了。
第三,見老板
這個最重要,因為設計是非常私人化的事情,并且設計的講解和說服工作很重要,很多重要的設計企業內部也必須通過老板認可,你連老板都不認識,對他的性格背景都不了解,那怎么做設計?所以設計師見老板是設計過成中重要的環節,這對設計師的要求也很重要,你老是特藝術家范兒?也不懂得社交禮儀商務會見的規矩,也不會演講,沒有商務風采。那是很難見到老板的,就是見了老板也不會重視你,更成不了朋友。
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